发布时间: 1/15/2026

嘿,各位Simmers!在《The Sims》开发组,我们最大的快乐就是看大家在游戏中把日子过出花儿来,自由地探索各种人生的可能性。

《The Sims 4》无疑是我们迄今为止最具野心的生活模拟游戏。它的魅力在于那几乎无限的创造力——无论你是在PC、Mac还是主机上游玩,是从画廊下载大神的建筑,还是热衷于使用自定义内容和模组来丰富游戏体验,你的每一个选择都让这个世界独一无二。这种体验就像《我的世界》玩家打造超酷赛博朋克城市那样充满想象力。但坦白说,这种独特性也让游戏的底层逻辑变得异常复杂。

制作游戏从来都不是件容易事,而模拟类游戏更是难上加难。不管是深度互联的系统,还是充满随机性的模拟引擎,都充满了挑战。给喜欢钻研数据的玩家报个数:算上多年的更新内容,现在的扩展包组合方式已经超过了 2400 亿亿(2.4×10¹⁸) 种!这简直是个天文数字。打个比方,如果我们每秒钟测试一种组合,要把所有情况测完,得花上 770 亿年。这还没算上各种硬件差异呢。

这也就是为什么有时候两个玩家做同样的动作,结果却天差地别。这种不可预测性赋予了《The Sims 4》鲜活的生命力,但也让追踪漏洞和稳定性问题变成了“大海捞针”。我们知道,在如今游戏圈争议不断:双标、抵制黑神话等问题引玩家热议的大环境下,玩家对体验的要求越来越高,而我们有时修复问题的速度确实没能达到大家的预期。这一点,我们深表歉意。

告别“憋大招”,拥抱稳定更新

为了改变现状,我们在9月做出了一个重要决定:改变更新策略。我们不再为了憋一个大补丁而让大家等太久,而是转向 稳定且有规律的更新节奏。我们承诺会定期通过《洗衣清单》(Laundry List)公开社区投票最高的问题,并与模组创作者保持更紧密的联系。

我们的下一个更新定档于 12 月 2 日,届时将带来超过 40 项修复和改进。而在此之前的 11 月 25 日,大家就能看到详细的《洗衣清单》,提前预览 1 月份的修复内容。此外,我们还会定期举办开发者问答(Q&A),直接回答大家的疑问,就像拉瑞安新作《神界》延续混沌玩法,AMA揭秘创作核心思路那样,我们也希望通过沟通让开发过程更透明。

关于存档损坏的深度调查

我们注意到,许多玩家非常关心“存档损坏”的问题。毕竟,存档里承载的是大家投入了无数心血的故事。从 2025 年初开始,我们就一直在死磕这个问题。团队分析了大量玩家提交的存档,针对地段损坏、无限加载循环等现象进行了反复测试。

虽然目前看来,导致存档问题的原因没有单一的“罪魁祸首”,但我们已经发现了一些规律。如果你是对技术细节感兴趣的极客玩家,或者遇到了性能瓶颈,欢迎查阅我们在 Answers HQ 上的技术贴和优化指南,这对降低风险很有帮助。

我们的承诺:不仅仅是修复

我们深知,当Bug毁掉了你的游戏故事时,那种沮丧感是无以复加的。《The Sims 4》的核心在于创造力、连接与社区。你们在 EA 论坛 提供的每一条反馈、评论和投票,都是推动我们优化游戏的动力,也是我们确定优先级的风向标。

我们会持续向大家同步修复进度——哪些修好了,哪些正在修,哪些还在查。让我们携手并进,一次更新一个脚印,继续将《The Sims 4》打造成世界上最棒的模拟游戏。

—The Sims Team