发布时间: 12/30/2025
开发八年曾陷恐慌!数码宝贝制作人坦言:没想到坚守RPG传统能获好评
备受期待的《数码宝贝物语 时空异客》终于与玩家见面了,这款承载着无数粉丝情怀的大作,在开发幕后其实充满了不为人知的辛酸。近日,日媒4Gamer专门采访了本作的核心主创——制作人原良辅与导演友野祐介。令人惊讶的是,这两位资深开发者透露,在漫长的八年开发周期里,他们内心充满了“恐慌”与“焦虑”,甚至一度怀疑这种传统的游戏乐趣是否还能适应如今的时代。好在,发售后的市场反馈让他们悬着的心终于放下了。
八年磨一剑的焦虑与释然
距离上一部备受好评的《网络侦探》发售,时间已经过去了整整八年。对于制作人原良辅来说,这八年的开发历程是一场漫长的心理战。他坦言,自己长期处于一种既焦虑又期待的矛盾状态中,时刻都在担心:“粉丝们究竟还会不会喜欢现在的游戏?”

“看到大家都玩得很开心,我那颗悬着的心终于放下了。”原良辅感慨道。面对游戏发售后涌现的大量正面反馈,他表示虽然自己仍会反省不足之处,但现在每天都怀着温暖的心情度过,重新充满了继续前行的干劲。
技术代差下的自我怀疑
导演友野祐介也分享了他在开发过程中的心路历程。他认为,开发周期实在拉得太长了,这成为了恐惧的根源。“如果大家玩了之后觉得‘好没意思!’,我会受到巨大的打击……另一个让我恐惧的点在于:八年前我设计的那些东西,放到现在还能行得通吗?”

友野祐介回忆道,这些不确定性曾让他夜不能寐。毕竟在八年前,虚幻引擎(Unreal Engine)等先进技术尚未像今天这样普及,不同代际游戏之间的画质与质量分歧相当严重。在技术日新月异的浪潮下,坚守旧有的设计理念需要巨大的勇气。
坚守RPG的核心乐趣
尽管内心充满疑虑,友野祐介最终还是坚持了最基本的开发观念。“我加入了我认为绝对必要的元素,以确保游戏的乐趣。我相信,即使技术和时代在进步,那种‘普世的乐趣’也是能被玩家接受的。”
他口中所指的“普世乐趣”,正是该系列赖以生存的基础要素:成熟的RPG角色成长体系、数码宝贝的进化路线,以及在新地图中探索并发掘强力装备的成就感。事实证明,他们的坚持是对的。游戏发售后收获了大量好评,这种积极的反馈甚至超出了两人的预期,因为在数码宝贝系列的历史上,如此高密度的赞誉并不常见。
未来展望与DLC计划

采访的最后,关于玩家们关心的后续更新问题,原良辅透露了关于DLC的最新动向:“虽然目前还不能透露具体细节,但从现在开始,我们计划大幅缩短内容的发布间隔。请大家放心,我们会在不让玩家等待太久的情况下,陆续推出新的内容。”
那么,屏幕前的你去体验这款《数码宝贝物语 时空异客》了吗?你认为这八年的等待是否物超所值?欢迎在评论区分享你的看法!