发布时间: 1/15/2026
各位单机游戏爱好者注意啦,咱们国产的热门搜打大作逃离鸭科夫终于在11月20日迎来了v1.2.5版本的重磅更新。这次开发组显然是听到了社区的呼声,重点把精力放在了提升游戏稳定性和操作手感上。特别是那个让无数玩家头疼的基地内自动保存卡顿BUG,这回算是彻底优化了,以后在藏身处整理物资再也不用担心突然“卡一下”坏了心情。
除了流畅度的显著提升,游戏内容上也做了不少贴心的调整。首先是存档槽位直接扩充到了6个,大家可以更放心地尝试不同流派了。商人的库存也更充裕了,比如小明那里卖的Jlab一级凭证,现在库存上限提高到了3张,不用抢得那么辛苦。数值平衡方面,所有狼的灵属性承伤系数调整到了0.1,战斗节奏会有所变化。还有一个挺有意思的小改动,现在“锅”这个道具终于可以装备在身上了,这是要走“背锅侠”路线吗?

在交互体验上,这次更新也方便了很多。以前东西用完了就在交易界面消失,现在耗尽的物品依然会显示,方便大家补货。界面UI方面也修复了不少陈年老病,比如之前枪械载弹量在物品详情里不显示的BUG,这次终于修好了。另外,喜欢收集的朋友注意了,劳登的狗现在能正常掉落面具了,之前刷不到的兄弟可以再去试试运气。此外,开发组还清理了addressable中的一些空组,进一步给客户端瘦身。
对于喜欢折腾Mod的大佬们,这次v1.2.5版本简直是福音。新的Mod加载顺序系统运行稳得一匹,而且最关键的是,现在的存档系统会“记住”你启用过哪些Mod。如果你下次进游戏配置对不上,系统会主动弹窗警告,这能有效防止因为Mod冲突或缺失导致的物品丢失惨剧。

为了支持社区生态,开发团队这次还给Mod制作者整了个大活,新增了ItemBuilder API。这就意味着创建自定义预制件(Prefab)的流程被大幅简化了,以后咱们能玩到的社区原创物品肯定会更多。配合这个改动,物品初始化的逻辑也做了深度优化。底层的ini解析逻辑也修好了,以前因为数值里带个“=”号就解析失败的尴尬情况将不复存在。总的来说,这次更新不仅让咱们玩得更爽,也给未来的Mod生态打下了坚实的地基。