发布时间: 12/30/2025
索尼PS5废案盘点:漫威蜘蛛侠与战神等多款3A大作惨遭腰斩
自PlayStation 5世代开启以来,索尼互动娱乐(SIE)在游戏阵容上经历了一场剧烈的震荡。为了追逐服务型游戏(GaaS)的浪潮,索尼曾投入巨资布局,但随着市场反馈不及预期,许多尚未公开的项目被迫叫停。这其中不仅包含备受期待的单机叙事作品,更有无数投入了大量人力财力的多人在线项目。今天,我们就来深度挖掘那些遗憾退场、恐怕再无缘与玩家见面的PlayStation潜力之作。
《漫威蜘蛛侠:伟大蛛网》:夭折的“蜘蛛侠版GTA”
这款从未正式官宣的游戏,其存在是在两年前Insomniac Games那场轰动业界的黑客泄露事件中才被外界知晓的。《漫威蜘蛛侠:伟大蛛网》(Marvel’s Spider-Man: The Great Web)原本的野心极大,旨在打造一个基于蜘蛛侠宇宙的在线多人开放世界,其定位甚至被内部描述为“蜘蛛侠版的《GTA Online》”。
然而,项目最终难逃被砍的命运。索尼高层在评估后认为,该作的开发成本与其长期的服务器维护费用过于高昂,风险收益比难以平衡。虽然项目已逝,但我们或许能期待在未来的《漫威蜘蛛侠3》多人组件中,看到这一概念的某种形式回归?当然,这仅仅是美好的猜想。

《最后生还者:派系》:顽皮狗的至暗时刻
这无疑是本世代最令人唏嘘的废案之一。作为顽皮狗(Naughty Dog)工作室倾注了三年心血的项目,这款代号为“派系”的《最后生还者》多人游戏曾承载着无数粉丝的期望。然而,为了不让庞大的在线运营需求拖垮工作室引以为傲的单机叙事能力,顽皮狗最终做出了壮士断腕的决定,彻底取消了该项目。
有爆料称,该项目的流产还激化了索尼与Bungie之间的矛盾。索尼认为作为服务型游戏顾问的Bungie未能提供有效的监管建议,导致顽皮狗在这个与其基因不合的项目上空耗了宝贵的开发资源。

圣塔莫尼卡与Bluepoint的“战神”衍生作
据彭博社知名记者Jason Schreier披露,在完成了《恶魔之魂》重制版后,Bluepoint Games曾花费数年时间开发一款基于《战神》IP的服务型游戏。这就印证了此前关于“战神多人模式”的传闻。
据悉,该作采用了类似大逃杀(Battle Royale)的玩法机制,背景设定在古希腊时期,奎托斯、哈迪斯等经典角色原本都将登场。遗憾的是,在开发了约两年后,该项目被索尼叫停,留下的只有网络上流传的几张设定图。
Bend Studio的开放世界射击新作
《往日不再》的开发商Bend Studio同样遭遇了挫折。他们曾策划了一款主打PvE玩法的开放世界第三人称合作射击游戏,并在网络上泄露了部分概念设计。关于游戏的具体细节知之甚少,但可以确认的是,它已与Bluepoint的项目一同成为了索尼战略调整的牺牲品。此前,该工作室提出的《往日不再2》企划也因前作商业表现平平而被索尼否决。
Bungie的“Project Payback”
需要澄清的是,“Project Payback”并非《命运3》,而是Bungie基于《命运》宇宙开发的一款第三人称衍生作。该作在玩法设计上明显借鉴了《原神》和《星际战甲》的元素,试图拓展IP的受众群体。
然而,随着2024年Bungie内部的大规模裁员,该项目被紧急叫停。工作室目前已将全部精力集中在了定于2026年3月发售的复古科幻射击游戏《马拉松》(Marathon)上。

《烈火战车:大逃杀》:重启失败
Firesprite工作室曾尝试复活经典的《烈火战车》(Twisted Metal)系列,将其打造为一款基于虚幻引擎5开发的载具战斗大逃杀游戏。据前员工透露,该作融合了第三人称射击与车辆对战,原本计划配合真人剧集推出。
然而,项目在2024年底被取消,原因可能与同为服务型游戏的《星鸣特攻》惨败有关。索尼似乎对这种缺乏核心创新的服务型游戏失去了耐心。目前,该工作室正转型开发一款恐怖游戏,据传可能是《死魂曲》系列的重启之作。

Deviation Games与“软泥计划”
这不仅是一款游戏的消失,更是一家工作室的陨落。由前《使命召唤》核心主创组建的Deviation Games,原本承接了索尼的一款重磅PS5独占3A大作——代号“软泥计划”(Project Ooze)。这是一款第三人称科幻射击游戏,主打怪兽与外星生物对抗。遗憾的是,因开发进度严重滞后且无法达到索尼的质量标准,工作室于2024年宣布解散,项目也随之灰飞烟灭。
《漫威蜘蛛侠2》DLC与《毒液》独立游戏
直到现在,《漫威蜘蛛侠2》仍未推出任何剧情DLC,这在3A大作中并不常见。Insomniac Games泄露的文件显示,他们原计划推出多个DLC以及一款名为《漫威毒液》的独立游戏,作为连接《蜘蛛侠2》与《漫威金刚狼》的过渡作品。
但在索尼的干预下,为了确保定档2026年秋季的《漫威金刚狼》能顺利完工,所有分散精力的短期项目均被搁置或取消。

London Studio的“卡姆登”项目
2024年春季,索尼关闭了历史悠久的London Studio,其正在开发的代号为“卡姆登”(Camden)的服务型动作游戏也随之夭折。从流出的概念图来看,游戏设定在一个融合了奇幻魔法与现代科技的另类伦敦,艺术风格极具张力。
值得欣慰的是,工作室的部分核心成员重组了名为“扭曲工坊”的新团队,并正在开发精神续作《放逐者》,试图延续这一独特的艺术构想。

荣誉提名:《星鸣特攻》
虽然严格来说它已发售,但《星鸣特攻》(Concord)的生命周期短到足以被列入“死亡名单”。2024年8月,这款索尼寄予厚望的英雄射击游戏在上线数日后,因玩家人数极其惨淡(数据显示峰值在线仅6人),被索尼火速关停服务器并全额退款。
这一事件成为了索尼第一方工作室近年来最惨痛的“滑铁卢”,也标志着索尼盲目扩张服务型游戏策略的彻底破产。

对于索尼这些被砍的游戏,哪一款最让你感到意难平?你认为索尼是否应该放弃服务型游戏,回归纯粹的单机体验?欢迎在评论区留下你的看法!