发布时间: 12/30/2025

羊蹄山之魂遭老粉吐槽:玩12小时无奈弃坑,续作只能是复制粘贴?

续作究竟是延续经典还是缺乏诚意的“换皮”?近日,备受瞩目的PS大作《羊蹄山之魂》陷入了舆论漩涡。一位资深粉丝在海外社区撰写长文,直言对这款新作感到极度失望,认为其与前作查重率过高,甚至玩不下去。这场关于“索尼式开放世界”的讨论瞬间点燃了玩家圈,究竟是期望过高还是厂商太保守?

12小时后的失望:缺乏新意的“旧”体验

12月28日,Reddit用户@TherealGonci发布了一篇引发热议的帖子,详细剖析了自己游玩《羊蹄山之魂》的心路历程。

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作为《对马岛之魂》的铁杆粉丝,帖主对自己会对新作感到厌倦而感到始料未及。他坦言,在投入了整整12个小时的游戏时长后,强烈的乏味感依然挥之不去。新作中的机制和内容让他感觉仿佛是在重玩《对马岛》,既视感极强。

此外,他指出游戏的故事剧情缺乏足够的吸引力,无法提供让他坚持探索下去的动力,内心因此充满了失落感。

“也许是我对它抱有了不切实际的高期待,渴望看到更多大胆的创新……”他在文中无奈地写道,“虽然肯定会有受众喜欢它,但对我而言,它在本质上太过重复,真的非常无聊。”

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玩家阵营对立:审美疲劳VS内容为王

这番言论迅速引起了社区的共鸣。针对TherealGonci的观点,不少玩家纷纷表达了自己的看法。

支持者认为,自己与帖主有着相同的感受。面对这种换汤不换药的开放世界模式,尤其是当续作与前作过于相似时,确实很难提起开荒的兴致,尽管出于情怀可能还是会尝试一下这款游戏

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然而,舆论并非一边倒。另一派玩家则认为,帖主对“创新”的执念或许有些过深。

他们指出,任何成熟的游戏系列都有其独特的底色与特长。《羊蹄山之魂》不仅继承了前作绝美的世界构建,还提供了丰富充实的内容,这就已经足够优秀了。至于是否喜欢,这完全取决于个人的口味偏好。

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索尼第一方困局:求稳策略下的创新缺失

讨论的范围随后进一步扩大,矛头指向了索尼整体的游戏开发策略。

有犀利的评论指出,索尼近年来推出的大多数续作游戏都显得过于保守,为了求稳而牺牲了进取心,导致同质化问题日益严重,难以给老玩家带来惊喜。他们认为,续作与前作之间必须有肉眼可见的革新,才能保持生命力。

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屏幕前的各位玩家,你们如何看待这一现象?

大家认为续作应该在继承与创新之间如何拿捏尺度?对比《对马岛》,你觉得《羊蹄山》有哪些实质性的进步?欢迎在评论区参与话题投票讨论。